Worms Armageddon
dodane: 7 marca 2006
V.Opis broni specjalnych i tajnych.
1.Bronie specjalne:
a)Flame Thrower - miotacz ognia przydaje się na kilka robaków siedzących w dołku lub ogrodzonym przeszkodami terenie. Pamiętaj, że gdy go uruchomisz, możesz kierować kierunkim płomienia.
b)Homing Pigeon - gołąb naprowadzany; omija mniejsze przeszkody i wybucha z siłą dynamitu.
c)Mad Cows - możesz wypuścić 1-3 krowy, każda wybucha po napotkaniu przeszkody nie do przejścia.
d)Holy Grenade - znakomita broń silniejsza od dynamitu. Nie można zmienić czasu (3 sekundy+alleluja). Uważaj, bo dość dobrze się odbija.
e)Old Woman - staruszka idzie powoli więc najlepiej jest ją puszczać z górki.
f)Sheep Launcher - wystrzeliwuje owcę z bazooki, ale z niedużą siłą. Po upadku owca może skakać jeszcze dalej.
g)Super Sheep - może latać na duże odległości - to największa zaleta.
h)Mole Bomb - krecik podskakuje sobie aż do napotkania przeszkodu, w którą się wgryza. Jeżeli nie zdąży się wgryźć w ziemię, wybucha z bardzo małą siłą.
Reklama
2.Bronie tajne:
a)Armageddon - najlepsza, najpotężniejsza i najbardziej efektowna broń w tej grze. Warto ją spuścić tylko po to, aby ją zobaczyć. Po uruchomieniu, z nieba spada 50-100 meteorytów, każdy wybucha z siłą dynamitu. Po zakończeniu pokazu z planszy zostaje kilka wysepek. Jeżeli przeżyje więcej niż 2 robaki to masz wyjątkowe szczęście.
b)Indian Nuclear Test - podnosi się woda i wszystki robale zostają napromieniowane (tracą 2 pkt energii co rundę).
c)Mine Strike - spuszczonych zostaje 5 min, które działają jak zwykłem miny (po spotkaniu z robalem cykają przez 3 sekundy i BUM).
d)Super Banana Bomb - najpierw wypuszczasz normalnym sposobem banana. W powietrzu naciskasz spację - wylatuje z niego 5 bananów, które po kolejnym naciśnięciu spacji wybuchają w kilka kolejnych, które po spotkaniu z gruntem wybuchają znanym nam sposobem.
e)Salvation Army - wypuszczasz nakręcanego żołnierzyka bijącego w bębenek. Po naciśnięciu spacji eksploduje on wypuszczając 5 bębenków, które wybuchają z siłą dynamitu.
f)Aqua Sheep - super owca, z tą różnicą, że może przelecieć pod planszą (nurkując).
g)Ming Vase - chińska waza po ustawieniu wybucha po kilku sekundach wyrzucając z siebie odłamki wybuchające z siłą dynamitu.
h)Earthquake - trzęsienie ziemi nie zadaje obrażeń, ale zrzuca robaki stojące na górkach i różnych przeszkodach.
i)Scales of Justice - gdy przegrywasz, ta broń jest wybawieniem. Dzieli ona energię wszystkich robaków po równo.
j)Girder Pack - pozwala ci jednorazowo postawić 5 drabinek w dowolnym miejscu planszy.
Przygotował
Paweł Florczak
na podstawie artykułu ze strony www.terefere.com.
- Możesz także:
- wysłać link do znajomego
- lub wydrukować tą stronę